Dimanche 4 mars 2012 7 04 /03 /Mars /2012 20:56

rubon35

  Hé oui, le temps passe et voilà que le dernier article date d'il y a quasiment un an...

 

Pourtant il s'en est passé des choses depuis, les week-end se sont enchaînés, un camp a eu lieu, une nouvelle année a reprise, bref, pas le temps de s'ennuyer à la troupe !

 

Il est donc temps de remettre à jour ce blog et de le faire vivre et pour commencer une petite mise à jour des photos avec les photos du week-end de pat' des aigles en avril dernier, celles du camp Pendragon 2011 et toutes les photos (peu nombreuses malheureusement) de ce début d'année. Tout est visible, comme d'habitude dans la rubrique "photos".

 

A bientôt pour la suite de nos aventures !

 

 

    http://scoutimages.free.fr/louveteaux/loups/pattes.png

Par T2P
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Jeudi 21 avril 2011 4 21 /04 /Avr /2011 12:56

Tout a commencé samedi 25 mars 2011, à une heure située exactement dans l'intervalle 14h - 14h30, devant la mairie du petit village de Vaire-le-grand.
Tout le monde était au rendez-vous, nous partîmes donc en direction d'une petite cabane perdue dans la forêt, appartenant au grand-père de Théo.
Bon, je vais un peu avancer dans le temps, car il ne s'est rien passé de spécial pendant le trajet, à part peut-être le fait que le père de Théo nous a monté jusqu'à la petite maison en bois en 4X4.

Une fois sur place, nous avons rapidement lancé un feu, car la pluie commençait à tomber. Pendant que le feu se goinfrait de bûches et de brindilles, nous lançâmes sans plus attendre le jeu. Malheureusement, il est impossible de donner une description claire et concise de ce qui s'est passé.
Si vous souhaitez comprendre les règles du jeu, aller sur le forum des renards et regarder le sujet "jeu Vaire-le-grand" ou quelque chose comme ça. Tout y est, ou du moins sera prochainement expliqué.
Je vais tout de même légèrement m'attarder sur un petit détail, car nos trois joueurs, à savoir Gabriel, Théo et Samuel ont réussi un exploit surprenant : se faire tuer par un poisson rouge ! ce qui est très difficile, étant donné que cette bestiole se barre tout le temps.
Cependant, aucun d'entre eux n'est parvenu à réaliser l'impossible (ce qui est logique) : me battre en tant que modérateur.

 

Franchement, dans notre jeu, le modérateur est le plus cool de tout les personnages (même si moi et joseph sommes les seuls à l'incarner). il est le seul à pouvoir gagner un combat en claquant des doigts. Mais ce n'est qu'un détail comme un autre...
Contrairement à notre habitude, nous mangeâmes et nous nous couchâmes de bonne heure, et nous continuâmes le jeu le lendemain de bonne heure également, vers 10h. Néanmoins, quelque chose était sortit de notre esprit :
le changement d'heure !

Mais ne vous y trompez pas. Nous n'avons pas oublié de l'appliquer, comme auriez pu le penser ; nous l'avons juste appliqué dans le mauvais sens !C'est-à-dire que nous avons enlevé une heure au lieu d'en rajouter une !

Je vous laisse deviner notre tête lorsque Ocelot débarqua alors que nous prenions le repas du midi vers 14h (NOTRE heure) pour nous annoncer...qu'il était en fait 16 h et que nos parents attendaient devant la mairie de Vaire-le-grand...
hum...hum...oublions cela et relativisons : le week-end ne s'est pas trop mal terminé malgré cet imprévu, et chacun a pu rentrer chez soi sain et sauf.

voilà ! c'est tout pour aujourd'hui !
à la prochaine !

Valentin,
CP de la patrouille du renard

Par T2P
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Jeudi 21 avril 2011 4 21 /04 /Avr /2011 12:53

Aujourd'hui, je vais vous parler du week-end du février, qui se déroula à Rancenay.


Toute la troupe se rejoignit donc à 17h devant la mairie du village. toutes les patrouilles étant à effectif maximum (chez le Lynx, effectif maximum signifie 2 personnes présentes sur 6), le week-end allait pouvoir commencer...
En cette belle journée où le ciel éclatait d'un magnifique noir foncé et où les gouttes de pluies perçaient les nuages et les vêtements comme le feraient les rayons du soleil en été, le Lynx, l'Aigle et le Renard partirent équipés d'une carte pour rejoindre chacun un point précis où était censé se trouver de la nourriture et de nouvelles instructions. Le principe était simple :
Une patrouille incarnait des terroristes de "l'ordre du renouveau" (en l'occurrence, nous, les renards) et les autres allaient devoir les attaquer après les avoirs démasqués avec un jeu de transmission en morse.
Ocelot devait placer la nourriture et les nouvelles instructions aux 3 points différents avec sa voiture, pendant que chaque patrouille se dirigeait vers son point cible à pied. Mais à ce moment là, problème : la direction de la voiture d'Ocelot lâche, rendant la conduite impossible.
Pendant qu'il téléphonait au dépanneur, nous cherchâmes désespérément dans les bois criblés par les gouttelettes furieuses de la pluie, quelque chose ressemblant à... enfin, quelque chose de mangeable, quoi.
Nous apprîmes bien plus tard qu'il n'y avait rien à chercher...
Ocelot changea donc légèrement le programme : il n'y aurait pas de transmission, les Lynx et les Aigles allaient nous attaquer juste après le repas.
Pendant qu'ils se dirigeaient vers notre position, nous eûmes le temps de manger, de rassembler toutes les affaires sur le lieu où nous allions passer la nuit, et enfin de préparer l'assaut final sur le terrain de paintball de Montferrand le château (ce village est effectivement très proche de Rancenay).
Le but des Lynx-Aigles était de déterrer des œufs enterrés légèrement dans le sol par nos soins, tandis que 3 d'entre nous possédait une lampe faisant reculer quiconque avait le malheur de passer devant nous.
Samuel et Gabriel prirent le rôle des bombes humaines et ligotèrent avec notre ami "chatterton" (marque déposée) tous les gens qu'ils attrapaient.
En résumé, impossible de déterrer le moindre œuf sans se faire capter. De plus, la pluie avait dissipée le liquide fluorescent que nous avions déposé sur les œufs...
Alors bon, déterrer des œufs invisibles en pleine nuit sans se faire repérer par des lampes presque aussi puissantes que des projecteurs, faut pas exagérer...

 

100 3469                                                                   Prise de drapeau sur le terrain de jeu du WE

Le lendemain, journée "débilité" avec au programme un prototype de match de thèque (je plaisante, c'était pas si mal que ça), un coin création de marécage (en sautant dans la boue, on agrandit la flaque et je vous laisse deviner le résultat) et quand même un peu de sérieux avec le rangement du camp en fin d'après-midi avant de quitter le village avec nos parents, à 17h.

Ah oui, une petite prise de drapeau aussi !

Et voilà, c'est fini pour aujourd'hui.
à la prochaine !

Valentin, CP des renards

Par T2P
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Jeudi 21 avril 2011 4 21 /04 /Avr /2011 11:56

Samedi 19 février... 19h... Gare de Besançon...

 

Après une sortie patinoire avec le reste de la troupe et les louveteaux, la HP se prépare pour son grand raid.

Objectif : parcourir 101 kms sur les deux prochains jours en ralliant Dijon à Besançon.

 

Après un voyage en train sans encombres jusqu'à Dijon, dans un compartiment vide de toute autre forme de vie nous arrivons à Dijon.
Installation rapide dans le local des éclaireurs dijonnais après une visite des lieux par un des chefs de Dijon (merci à eux pour le prêt de leur local pour la nuit !).

Nous prenons un bon repas avec un invité surprise : le gaulois Amsterix... Nous n'en dirons pas plus.

 

Dimanche matin, c'est le départ, c'est parti pour les 101 kms. Très vite nous constatons que le podomètre que nous avons emmené pour mesurer la distance exacte parcourue ne fonctionne pas. Tant pis nous mesurerons précisémment sur la carte.

Les villages et les kilomètres s'enchainent, sans refroidir l'ardeur de la HP. Sur la route quelques chants ponctuent notre passage.

 

100 3347Nous trouvons plusieurs jeux pour égayer notre effort : compter le nombre de canettes ou autres détritus que nous voyons, poser devant tous les panneaux de village, trouver des animaux écrasés sur la route et autres jeux forts intelligents comme peuvent en inventer des éclaireurs !

 

La nuit commence à tomber et nous marchons toujours, objectif atteindre Pesmes pour y manger.

Ce n'est que vers 20h00 que nous arrivons fourbu à Pesmes, où nous nous octroyons une bonne pause-repas.
Certains éclaireurs sitôt englouti un rapide repas ne peuvent résister et s'endorment sur la place de l'église...
Mais il nous faut repartir, nous n'en avons pas fini pour aujourd'hui.

L'objectif est de parcourir encore une douzaine de kms pour aller dormir dans une grotte assez spéciale.

 

Nous reprenons la marche et continuons jusqu'à épuisement complet. Nous n'atteindrons pas la grotte ce soir...

Nous trouvons un petit bois pour établir un bivouac et chacun s'endort rapidement.

 

Au matin, petit déjeuner rapide avant de ranger les affaires et de repartir, il reste encore bien des kms à parcourir.

Premier "problème", Pierre est malade et doit s'arrêter à plusieurs reprises. Peu importe, il faut continuer à marcher.

Nous renforçons alors notre fine équipe par un atout de poids : un petit chien rencontré dans un village commence à nous suivre : il nous accompagne jusqu'à la sortie du village, puis dans un bois, puis au village suivant... Il fera une bonne dizaine de kms avec nous avant que par chance quelqu'un  ne le récupère !

Guillaume essayera bien de s'en débarasser mais sans succès...

 

Après avoir traversé le massif de la serre, nous arrivons à Amange, c'est là que Pierre nous quitte, son père étant venu le rechercher.

Nous décidons alors de pousser la marche jusqu'au village d'Orchamps d'où nous prendrons le train pour retourner à Besançon.
Le temps nous manque pour réaliser les 101 kms.

IMG_0875.jpg


Ce sont alors les derniers kilomètres, douloureux pour certains, mais nous allons jusqu'au bout de l'effort, jusqu'au bout de nous-même, certains membres de la HP se découvrant des ressources jusque là insoupçonnées.


Enfin, c'est l'arrivée à Orchamps, la fin du raid...
Nous partageons un rapide repas avant de prendre le train, court voyage qui sera ponctué par la tentative d'approche par Samuel (le chef) d'une charmante demoiselle. Nous n'en dirons pas plus...

 

 

72 kms à pied c'est ce que nous aurons parcouru en 30 heures ! C'est l'exploit d'une HP ! Ajouté au 30 kms de train entre Orchamps et Besançon nous atteignons notre objectif des 101 kms.

 

Une fois arrivé à Besançon nous nous dirigeons vers l'Escale où nous découvrons avec joie de vrais lits qui n'attendent que nous !
Petite sieste, suivi d'un bon repas puis une courte veillée "Wanted". Chacun s'endort ensuite, se reposant de ces deux jours de raid.

 

Le lundi après une bonne grasse matinée et un petit déjeuner réparateur petit temps de formation de la HP et bilan de milieu d'année sur les patrouilles.

C'est ensuite l'heure de se diriger au laser-game pour finir dignement ce camp de HP...

Nous y jouerons deux parties, une première en mode "chacun pour sa peau" et une deuxième mixée avec un centre de loisirs du coin où nous tenterons une stratégie en prenant d'assaut dès le début de la partie l'étage de la zone de jeu.

Malgré cette tactique de jeu nous perdrons quand même la partie face aux jeunes du centre de loisirs...

 

Vient alors la fin de ce camp, l'heure de se séparer, mais la tête de chacun est encore pleine de souvenirs : le raid épique, les rencontres fortuites avec des animaux le long du chemin, un certain restaurant rencontré au sortir de Pesmes et tant d'autres choses...

 

IMG_0917.jpg

 

Voilà, c'était dur mais la HP a relevé le défi et c'est ainsi qu'il doit en être !

 

Ocelot A&P

Chef de troupe

 

(et vous trouverez toutes les photos, ou presque, en ligne)

Par T2P
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Mercredi 23 février 2011 3 23 /02 /Fév /2011 16:25

SAMEDI

 

Rendez-vous pour les Aigles à 17h au village de Vaire Arcier, où nous attend le père de Théo et Vincent Meutelet qui nous conduit au lieu de camp, à environ 3 kms de là.

Nous sommes chahutés dans le 4x4 mais arrivons finalement à bon port. Là nous attend un beau feu allumé par le père de Vincent.

Virgile et Camille nous rejoignent un peu plus tard dans la soirée.

Pendant ce temps nous montons la tente puis nous attendons Virgile pour manger. Au menu : tomates-mozzarella, croque-monsieur et crème-dessert.

Après le repas nous commençons une veillée transmission où des zombies nous transmettent un message après plusieurs messages tests : essai, scout, love Virgile...

Ils nous transmettent le message : rendez-vous à 13h demain au chalet...

Puis nous partons nous coucher pour une bonne nuit de sommeil.

 

100 3286DIMANCHE

 

Le matin est froid et malgré le dérouillage de Guillaume (un poule et Cie où une poule a un ballon et tire sur les autres joueurs alignés contre un mur, lesquels doivent éviter le ballon),  nous attaquons la journée en ayant froid.

Le matin, le sport est à l'honneur et nous nous exerçons avec balles et ballons.

Mais midi arrive vite avec au menu un repas trap'.

L'après-midi nous retrouvons les zombies et nous devons suivre leur piste afin de retrouver les ingrédients de l'antidote.

Puis nous partons à la chasse aux zombies et après une lutte acharnée, la police termine le travail.

Nous rangeons ensuite le campement et partons pour Vaire Arcier où le week-end prend fin.

 

Par Alexis, BP de la patrouille de l'Aigle.

 

(et bien sûr les photos sont en ligne !)

Par T2P
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