Samedi 19 février... 19h... Gare de Besançon...
Après une sortie patinoire avec le reste de la troupe et les louveteaux, la HP se prépare pour son grand raid.
Objectif : parcourir 101 kms sur les deux prochains jours en ralliant Dijon à Besançon.
Après un voyage en train sans encombres jusqu'à Dijon, dans un compartiment vide de toute autre forme de vie nous arrivons à Dijon.
Installation rapide dans le local des éclaireurs dijonnais après une visite des lieux par un des chefs de Dijon (merci à eux pour le prêt de leur local pour la nuit !).
Nous prenons un bon repas avec un invité surprise : le gaulois Amsterix... Nous n'en dirons pas plus.
Dimanche matin, c'est le départ, c'est parti pour les 101 kms. Très vite nous constatons que le podomètre que nous avons emmené pour mesurer la distance exacte parcourue ne fonctionne pas. Tant
pis nous mesurerons précisémment sur la carte.
Les villages et les kilomètres s'enchainent, sans refroidir l'ardeur de la HP. Sur la route quelques chants ponctuent notre passage.
Nous trouvons plusieurs jeux pour égayer notre effort : compter le
nombre de canettes ou autres détritus que nous voyons, poser devant tous les panneaux de village, trouver des animaux écrasés sur la route et autres jeux forts intelligents comme peuvent en
inventer des éclaireurs !
La nuit commence à tomber et nous marchons toujours, objectif atteindre Pesmes pour y manger.
Ce n'est que vers 20h00 que nous arrivons fourbu à Pesmes, où nous nous octroyons une bonne pause-repas.
Certains éclaireurs sitôt englouti un rapide repas ne peuvent résister et s'endorment sur la place de l'église...
Mais il nous faut repartir, nous n'en avons pas fini pour aujourd'hui.
L'objectif est de parcourir encore une douzaine de kms pour aller dormir dans une grotte assez spéciale.
Nous reprenons la marche et continuons jusqu'à épuisement complet. Nous n'atteindrons pas la grotte ce soir...
Nous trouvons un petit bois pour établir un bivouac et chacun s'endort rapidement.
Au matin, petit déjeuner rapide avant de ranger les affaires et de repartir, il reste encore bien des kms à parcourir.
Premier "problème", Pierre est malade et doit s'arrêter à plusieurs reprises. Peu importe, il faut continuer à marcher.
Nous renforçons alors notre fine équipe par un atout de poids : un petit chien rencontré dans un village commence à nous suivre : il nous accompagne jusqu'à la sortie du village, puis dans un
bois, puis au village suivant... Il fera une bonne dizaine de kms avec nous avant que par chance quelqu'un ne le récupère !
Guillaume essayera bien de s'en débarasser mais sans succès...
Après avoir traversé le massif de la serre, nous arrivons à Amange, c'est là que Pierre nous quitte, son père étant venu le rechercher.
Nous décidons alors de pousser la marche jusqu'au village d'Orchamps d'où nous prendrons le train pour retourner à Besançon.
Le temps nous manque pour réaliser les 101 kms.
Ce sont alors les derniers kilomètres, douloureux pour certains, mais nous allons jusqu'au bout de l'effort, jusqu'au bout de nous-même, certains membres de la HP se découvrant des ressources
jusque là insoupçonnées.
Enfin, c'est l'arrivée à Orchamps, la fin du raid...
Nous partageons un rapide repas avant de prendre le train, court voyage qui sera ponctué par la tentative d'approche par Samuel (le chef) d'une charmante demoiselle. Nous n'en dirons pas plus...
72 kms à pied c'est ce que nous aurons parcouru en 30 heures ! C'est l'exploit d'une HP ! Ajouté au 30 kms de train entre Orchamps et Besançon nous atteignons notre objectif des 101 kms.
Une fois arrivé à Besançon nous nous dirigeons vers l'Escale où nous découvrons avec joie de vrais lits qui n'attendent que nous !
Petite sieste, suivi d'un bon repas puis une courte veillée "Wanted". Chacun s'endort ensuite, se reposant de ces deux jours de raid.
Le lundi après une bonne grasse matinée et un petit déjeuner réparateur petit temps de formation de la HP et bilan de milieu d'année sur les patrouilles.
C'est ensuite l'heure de se diriger au laser-game pour finir dignement ce camp de HP...
Nous y jouerons deux parties, une première en mode "chacun pour sa peau" et une deuxième mixée avec un centre de loisirs du coin où nous tenterons une stratégie en prenant d'assaut dès le début
de la partie l'étage de la zone de jeu.
Malgré cette tactique de jeu nous perdrons quand même la partie face aux jeunes du centre de loisirs...
Vient alors la fin de ce camp, l'heure de se séparer, mais la tête de chacun est encore pleine de souvenirs : le raid épique, les rencontres fortuites avec des animaux le long du chemin, un
certain restaurant rencontré au sortir de Pesmes et tant d'autres choses...
Voilà, c'était dur mais la HP a relevé le défi et c'est ainsi qu'il doit en être !
Ocelot A&P
Chef de troupe
(et vous trouverez toutes les photos, ou presque, en ligne)